Buch 12: Die Aschenöde

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Inhaltsverzeichnis

Kostenlos für Abonnenten, Buch 12: Die Aschenöde ist die neueste große Inhaltserweiterung mit einer Menge Neuerungen, wie der Fortführung der epischen Geschichte, Spieler-Anpassung, Verbesserungen an den Klassen Dieb und Wächter und vieles mehr.


HAUPTEIGENSCHAFTEN

Patchnotes

Willkommen bei Buch 12: Die Aschenöde! Willkommen zur aktuellsten, kostenlosen Inhaltsaktualisierung für Der Herr der Ringe Online - Die Schatten von Angmar! Zu den vielen Neuerungen in Buch 12 gehören eine Rundüberholung der Angmar-Region, Aktualisierungen der Schurken-, Waffenmeister- und Wächter-Klasse, Verbesserungen des Rufsystems sowie einige Zusätze, legere Bekleidungen, ein neues Inventarsystem für Zierwerk, Barbierläden (und damit einhergehend auch neue Frisuren) und die Einführung der Ettenklamm!

Besonderer Hinweis:

Klassenaktualisierungen

o Mit den neuen Fertigkeiten, die ab Stufe 20 gewährt werden
und von denen sich viele auf die obersten 10 Stufen beziehen,
erhält der Schurke neue Fertigkeiten in den Kategorien "Schleichen",
"Gemeinsames Schleichen" und "Erwiderung 'Gefährten-Manöver'",
eine ortsbezogene Schadensstärkung sowie eine neue Spielhaltung namens "Übermut",
die die Tricks des Schurken und die Kontrolle von Gegnergruppen hervorhebt.
Weitere Informationen findest du in den Veröffentlichungshinweisen unten
und im zugehörigen Entwicklertagebuch unter
“Monat des Schurken”.


o Der Wächter hat neue Tanking-Fertigkeiten erhalten
und ein paar zusätzliche Korrekturen erfahren,
die seine Tanking-Rolle verbessern sollen.
Weitere Informationen findest du in den Veröffentlichungshinweisen unten
und im zugehörigen Entwicklertagebuch unter
“Monat des Wächters”.


o Der Waffenmeister hat neuerliche Änderungen erfahren,
darunter diverse neue Fertigkeiten,
Aktualisierungen der legendären Fertigkeiten,
eine neue Haltung ("Eifer") sowie Änderungen der Haltung "Ruhm".
Weitere Informationen findest du in den Veröffentlichungshinweisen unten
und im zugehörigen Entwicklertagebuch unter
“Monat des Waffenmeisters, Teil 2”.


o Neue Einrichtungsgegenstände für Spielerhäuser und Tierpräparate
o Inventar eigens für Zierwerk
o Reisekleidung
o Frisuren (für eine immer modische Erscheinung auch nach der Charaktererstellung)
o Verbesserungen der Siedlungen
o Gegenstände, die am Körper geführt werden, aber keine Waffen sind


o Neue Klassenfertigkeiten!
o Neue Waffen-, Rüstungs- und Schmuck-Sets!
o Einführung der Ettenklamm, einem großen PvMP-Verlies
 + Die Ettenklamm ist ein Verlies, das von demjenigen Bündnis aus Monsterspielern oder Spielern kontrolliert wird,
das derzeit den Kampf in den Ettenöden gewinnt.
Basierend auf dem in Buch 10 eingeführten Tauschsystem dient
ein offensives Belohnungssystem als zentrales Thema für die Ettenklamm.
Einzigartige neue Gebiete, Monster und Instanzen sind die Höhepunkte dieses Verlieses.


Neue/aktualisierte Inhalte

Inhalte für die Stufen 10-20

o Viele Aufgaben für Gefährtengruppen und kleine Gefährtengruppen wurden in der Schwierigkeit angepasst,
so dass sie für kleine Gefährtengruppen und Einzelspieler geeignet sind. o Diverse Instanz- und Geleitaufgaben wurden überprüft und bearbeitet, so dass sie für Einzelspieler weniger schwierig sind. o Der Verlauf der durch Aufgaben verdienten Erfahrungspunkte wurde zugunsten eines logischeren Stufenanstiegs angepasst.


Angmar

o Verbesserungen und behobene Fehler
o Neue Inhalte!
o Weitere Informationen findest du unter Kampfoptionen deaktivieren.
Die neue Option nennt sich "Autom. Fernangriff aus der Bewegung" und ist standardmäßig aktiviert.

Furcht

o "Furcht" hat sich in vielerlei Hinsicht gewandelt.
Vor den aktuellen Neuerungen wurde der Effekt von "Furcht" bei neuerlichem Schaden negiert.
Jetzt besteht bei Schaden über Zeit nur eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass der Furchteffekt des Ziels negiert wird.
Jeder Schaden, der dem Ziel 2 Sekunden nach Einsetzen der Furcht zugefügt wird, wird es auch weiterhin den Furchteffekt aufheben.
Zusätzlich wurde die Reichweite des Hilferufs des Ziels halbiert,
und maximal ein zusätzliches Monster wird darauf reagieren
(zu beachten hierbei wäre, dass Begleiter und ihre Meister auch weiterhin beide reagieren werden, wenn sie "gepullt" werden).
Es ist also insgesamt eher unwahrscheinlich, dass Ziele, denen Schaden über Zeit zugefügt wird,
sich dem Furchteffekt entziehen können, solange sie nicht im Laufen angegriffen werden, und dass sie zusätzliche Monster mitbringen. o Von Furcht betroffene Monster entfernen sich jetzt weiter von der Quelle der Furcht.
Die Möglichkeiten, welchen Weg sie nehmen werden, um sich von der Quelle zu entfernen, werden außerdem eingegrenzt,
wodurch du den Fluchtweg furchtbehafteter Monster besser voraussagen kannst.
In die Ecke gedrängte Monster können allerdings immer noch an ihren Angreifern vorbei flüchten.

Allgemeines


Schurke

Weitere Informationen findest du im zugehörigen Entwicklertagebuch unter “”Monat des Schurken”.


Hauptmann


Waffenmeister

Weitere Informationen findest du im zugehörigen Entwicklertagebuch unter “ “Monat des Waffenmeisters, Teil 2”.


Wächter

Weiterführende Informationen findest du im zugehörigen Entwicklertagebuch unter “Monat des Wächters”.

o Die Reparatur von schweren Schilden kostet jetzt genauso viel wie die von normalen Schilden - etwa die Hälfte dessen,
was sie früher gekostet hat. o Wenn die Eigenschaft "Wächterschild" ausgerüstet ist,
wird der zugehörige Effekt 10 % aller trefferbasierten Abnutzungserscheinungen verhindern.
Wenn die Eigenschaft nicht ausgerüstet ist, verhindert sie die Abnutzung zu 5 %. o Die Fertigkeit "Verteidigung des Wächters" wird 5 % aller auf Blocken zurückzuführenden Abnutzungen verhindern. o Die Fertigkeit "Parade des Wächters" wird 5 % aller auf Parieren zurückzuführenden Abnutzungen verhindern. o Die Fertigkeit "Bedrohung des Wächters" wird 5 % aller trefferbasierten Abnutzungen verhindern. o Die Fertigkeit "Überwältigen" wird 5 % aller auf Parieren zurückzuführenden Abnutzungen verhindern.


Jäger

o Ein Großteil der Jäger-Fertigkeiten richtet jetzt höheren Nahkampfschaden an,
gleichzeitig wurde die Erholungszeit einiger Fertigkeiten erhöht. o "Niedriger Schnitt" richtet jetzt etwas mehr Schaden an. o "Gewandter Gegenschlag" richtet jetzt beträchtlich mehr Schaden an, hat aber auch eine höhere Erholungszeit. o Die Jäger-Fertigkeit "Schwache Seite" richtet jetzt mehr Schaden an,
gewährt bei Benutzung 3 zusätzliche Fokuspunkte und hat eine erhöhte Erholungszeit von 20 statt wie bisher 10 Sekunden. o Die Jäger-Fertigkeit "Gewandte Erwiderung" wird jetzt viel schneller ausgeführt.
Außerdem kann sie weder pariert noch geblockt werden,
man kann ihr nicht ausweichen und sie wird kein Ziel der gleichen Stufe wie der Ausführende verfehlen. o Jäger können jetzt die Eigenschaft, mit zwei Waffen zu kämpfen, schon ab Stufe 10 (statt wie bisher 15) erwerben.


Kundiger


Barde


Monsterspiel

o Die Ettenöden-Aufgabe "Hilfe von den Waldläufern" sollte jetzt spielbar sein.
o Waldläufer konnten bislang in Sitzungsspielen mit Monsterspielern kommunizieren. Dieser Fehler wurde behoben!
o Der Troll sollte im Sitzungsspiel nicht länger ausrutschen, wenn er sich rückwärts bewegt.
o Bei Troll- und Waldläufer-Sitzungen erscheinen immer nur maximal zwei gleichzeitig.
Jede Seite wird immer eine aktive Sitzung haben. Die zweite Sitzung erscheint nur dann,
wenn die andere Seite den Kampf in den Ettenöden verliert (d. h. wenn deine Seite weniger als drei Gebiete kontrolliert). o Troll-Aufgabensteller müssen nicht länger fehlerhafte Interaktionen in Troll-Sitzungen befürchten.


o Hot Points in Tol Ascarnen:
Die Hot Points in Tirith Rhaw werden ab sofort Verteidiger aus den Reihen der Freien Völker herbeirufen,
wenn sie unter der Kontrolle der Freien Völker sind
(zur Erinnerung: Du musst 30 Sekunden lang in der unmittelbaren Umgebung der Hot-Point-Flagge bleiben, um sie zu erobern.
Das Gebiet hat einen Radius von circa 6 Metern mit der Flagge als Mittelpunkt.). o In der Nähe von Hot Points kann nicht mehr geschlichen werden. o Wir haben das Erkennungssystem für Hot Points verbessert, so dass Spieler keine Seltsamkeiten mehr sehen,
wenn sie versuchen, einen Hot Point zurückzuerobern.
Es wurde ein Fehler behoben, der unter gewissen Bedingungen auftrat und bewirkte,
dass Spieler und Monsterspieler zur gleichen Zeit das Gebiet betraten,
eine Partei das Gebiet wieder verließ, und der Wechsel der Herrschaft nicht angezeigt wurde..



Handwerkskunst


Kochkunst


Goldschmiedekunst


Schmiedekunst

o Rezept: Bronzener Schmiedehammer
o Rezept: Bronzenes Drechslerwerkzeug
o Rezept: Bronzene Spitzhacke
o Rezept: Bronzene Försteraxt
o Rezept: Bronzene Kochutensilien
o Rezept: Bronzene Gelehrtenlupe
o Rezept: Bronzenes Goldschmiede-Werkzeug
o Rezept: Bronzenes Schneiderwerkzeug
o Rezept: Bronzene Landwirtschaftsgeräte


Schürfer


Schneider

o Einrichtungsrezept: Kleiner Läufer mit Schattenbaum-Motiv
o Einrichtungsrezept: Großer weißer Läufer mit Blätterborte
o Einrichtungsrezept: Kleiner Läufer mit Ring- und Blattmuster
o Einrichtungsrezept: Großer Läufer mit Libellenmotiv
o Einrichtungsrezepteiner Läufer mit Hochseemotiv
o Einrichtungsrezept: Gepolsterte Bank

Mit Ausnahme von "Gepolsterte Bank" banden alle der oben genannten Rezepte fälschlicherweise bei Erwerb. Dieses Problem wurde beseitigt.


Gelehrter


Waffenschmied



Gegenstände

         o Tirithol
         o Naerandirs Panzerhandschuhe
         o Stinkholzens Umhang
         o Unhold-Wächter
         o Sambrog-Stampfer
         o Hanhar
         o Amarions Polsterhandschuhe
         o Zanthrugs Sturz
         o Krithmogs Stampfer
         o Faervaib
         o Túrcham
         o Schnellreiter
         o Zanthrugs Feind
         o Zanthrugs List
         o Zanthrugs Sturz
         o Beine des Schildfinders
         o Emelins Überhose
         o Goldbeeres Hoffnung
         o Ivars Niederlage
         o Eichenherzens Schulterschützer
         o Eichenherzens Überhose
         o Eichenherzens Dank
         o Dannasens Hemd
         o Dannasens Pflicht
         o Brecthann
         o Longamath
         o Manatham
         o Eglain-Wächter
         o Isgor
         o Naerandirs Halskette
         o Golugor
         o Eichenherzens Ohrring
         o Bregechor
         o Rhudaur-Halskette
         o Eichenrindes Erlösung
         o Anorchathol
         o Stab des Urnenfinders
         o Sambrogs Fluch
         o Blattschneiders Schneide
         o Maedhruscs Streitkolben
         o Widdups Speer
         o Túrhigil
         o Kriegstreiber
         o Saeradans Bogen
         o Gnadenloser Stab
         o Celegdram
         o Eichenherzens Dolch
         o Dannasens Eid
         o Untergang der Bluthand
         o Celethlos
         o Carchol
         o Avorphadanir
         o Saelphadanir
         o Brustpanzer der Beherzten
         o Hemd des Siegers
         o Schläger-Waffen
         o Bronwecham
         o Tirithmaib
         o Glossy Ring
         o Kleiner Schild der Hügelgräber
         o Panzerhandschuhe des Hordenjägers
         o Großer Schild der Hügelgräber


Rüstungen

o Der Name "Abgeschnittener Umhang" wurde auf "Verzierter Umhang" geändert.

o Die folgenden Umhänge haben ein neues und verbessertes Design:
"Wig-feld", "Umhang des Pflichtbewussten", "Umhang des Verteidigers", "Umhang der uralten Ruinen" und "Verzierter Umhang". o Umhänge für die höheren Ränge in den Ettenöden wurden in Zierwerk für das neue Ausstattungssystem umgeändert.
Die Umhänge haben keine Attribute mehr und können nicht mehr abgenutzt werden. Die folgenden Umhänge sind davon betroffen: + Umhang des Gefolgsmanns + Umhang des Knappen + Umhang des Wächters + Umhang des Artilleristen + Umhang des Unteroffiziers der Wachen + Umhang des Zeremonienmeisters + Umhang des Meisterwächters + Umhang des Waffenoffiziers + Umhang des Hohen Wächters + Umhang des Leutnants + Umhang des Kommandeurs + Umhang des Dritten Marschalls + Umhang des Zweiten Marschalls + Umhang des Ersten Marschalls + Umhang des General-Hauptmanns
         o Hammerschlag
         o Umhang der Galadrim
         o Silfdraum
         o Helm der Hoffnung
         o Barahirs Überhose
         o Orthol
         o Brechenn
         o Flinkhelm
         o Faerthoniel
         o Bergsteiger
         o Cafliss
         o Celebnil
         o Kühnherz
         o Sterkurs Ruhm
         o Jägersmann-Umhang
         o Umhang des westlichen Himmels
         o Angbellas
         o Klippenläufer
         o Rammschritt
         o Tancthelui
         o Golucham
         o Mirath-Überhose
         o Umhang der Waldläufer
         o Kapuzenumhang der Waldläufer
         o Stanhelm
         o Drachenschuppen-Überhose
         o Anmédla
         o Wig-leggar
         o Gelhar
         o Togniranc
         o Thaliodhranc
         o Herodhranc
         o Thenidhranc
         o Umhang der zwei Hämmer
         o Robe aus dem Auenland
         o Steinmetz-Hemd
         o Leichtschrittschuhe
         o Mirath-Stiefel
         o Schwertelschützer
         o Tirithar
         o Ambronad
         o Wilg-hertha
         o Kappe des Schurken
         o Helm aus Rohan
         o Helm des Weißen Pferdes
         o Brustpanzer aus Dorthonion
         o Tugharn
         o Schuhe aus Lossarnach
         o Langwere
         o Drachenschuppen-Kürass
         o Eisenbein
         o Schulterpolster aus der Veste
         o Überhose der Waldläufer
         o Hut aus Buckelstadt
         o Langpirscher
         o Brustpanzer aus der Veste
         o Baldors Überhose
         o Schuhe aus Eriador
         o Kantenstumpfer
         o Moorgänger
         o Schulterpolster aus Lossarnach
         o Kriegstänzer
         o Umhang aus Lothlórien
         o Kappe des Landbüttels
         o Helm aus Eriador
         o Überhose des Hordenjägers
         o Überhose des Scheidewegs
         o Handschuhe aus der Mark
         o Kürass aus Tharbad
         o Überhose aus Tharbad
         o Schulterpolster aus den Nordlanden
         o Handschuhe des Scheidewegs
         o Hut aus Arthedain
         o Kürass aus Lossarnach
         o Jacke der Könige
         o Stiefel der Könige
         o Hut aus der Mark
         o Schulterpolster aus Meduseld
         o Helm der Tuk
         o Schulterpolster aus den Turmbergen
         o Stiefel aus den Turmbergen



Waffen

         o Hefnar
         o Westwind
         o Knochenspalter
         o Fargraf
         o Bitbrand
         o Eichenfaust
         o Frostvin
         o Dúnglamor
         o Glinghant
         o Erdram
         o Hoffnungsträger
         o Jarnbroth
         o Schneller Untergang
         o Eisenkopf
         o Friedensbringer
         o Thokbroth
         o Eremiten-Furore
         o Waldhüterkeule
         o Grauklaue
         o Isenring
         o Marchos Schneide
         o Stalwart
         o Donnerfall
         o Bilwiss-Klopfer
         o Hállis Hand
         o Schreckensstab
         o Feuerspitze
         o Tödlicher Bogen des Verteidigers
         o Südländer-Hauer
         o Jagdgeist
         o Thenindúr
         o Avalgeis
         o Alagostúr
         o Axt von Léofa
         o Rothau
         o Ruinenbrecher
         o Rückenbrecher
         o Dólghart
         o Dolch aus Khazad-dûm
         o Klinge des Tapferen
         o Starkstál
         o Avorrod
         o Knochenbrecher
         o Dólghart
         o Schädelbrecher
         o Butterblumes Knüppel
         o Doronolf
         o Aegrist
         o Stahlschar
         o Wandelkeule
         o Bargbrót
         o Stanhart
         o Waldhüters Freund
         o Stoßer
         o Waldläufer-Schneide
         o Donnerhammer der Mearas 


Beute im Allgemeinen



Begleiter

o Ein Begleiter, der einem Spieler angehört, der gerade reitet und sich in einer Gruppe befindet,
wird auf der Minikarte auf der Seite angezeigt. o Übereifrige Begleiter greifen harmlose Gruppen an, wenn ihr eigentliches Angriffsziel betäubt ist. o Einige Probleme mit der Fähigkeit des Begleiters seiner Herrin zu folgen, wenn diese einer Gefährtengruppen angehört. o Begleiter-Meldungen wird nicht mehr im regionalen Kanal angezeigt.



Welt



Benutzeroberfläche

o Es gibt jetzt praktische Schaltflächen, mit denen man die aktuelle Menge erhöhen oder verringern kann.
o Die Schaltfläche "Hälfte/Alles" hat sich in drei Schaltflächen verwandelt: "Alles", "Hälfte", "Nichts".
Wird auf eine dieser Schaltflächen geklickt, wird in das Feld für die Mengenangabe die Gesamtzahl der Gegenstände,
die Hälfte der Gegenstände oder – Überraschung! – eine Null eingetragen. o Die Eingabetaste hat dieselbe Funktion erhalten wie die Schaltfläche "OK".



Gefährten-Gruppe


Tooltips



Systeme

Häuser


Ruf


Auktionen


Chat/Soziales


Emotes


Musiksystem



Audio

o Ein unter Vista weit verbreiteter Fehler, der zum Absturz der Clientsoftware führte, wurde beseitigt.
o HdRO nutzt jetzt XRAM bei Karten, die es unterstützen (XFI).
o Die Audiospeichernutzung wurde verbessert.
o Es ist jetzt möglich, die Soundkarte in der Clientsoftware unabhängig von der Systemsteuerung festzulegen.
o Es ist jetzt möglich, bei Hardware von Creative und nVidia native OpenAL-Treiber auszuwählen.
o Die Leistungsfähigkeit der Audioausgabe wurde in verschiedenen Hinsichten verbessert.
o HdRO unterstützt jetzt unter Vista bei Soundkarten von Creative 5.1-Surround-Sound.
o Auf Grafikkarten von Creative zurückzuführende Verbesserungen wurden vorgenommen.



Graphik/Animation/Effekte



Legendäre Auszeichnungen

o Das Buch der Messer, Seiten 3, 5, 12, 17: Angmar
o Seiten 18, 23, 26, 31: Nebelgebirge
o Lehrbuch des Kniebrechers, Seiten 1, 3, 4, 8: Angmar
o Seiten 10, 15, 16, 19: Nebelgebirge
o Der zündende Funke, Seiten 4, 7, 13, 16: Angmar
o Seiten 25, 26, 31, 35: Nebelgebirge
o Abhandlung über den Heldenmut, Seiten 2, 3, 5, 10: Angmar
o Seiten 12, 15, 18, 22: Nebelgebirge
o Die Schrift der Schwerter, Seiten 1, 4, 7, 12: Angmar
o Seiten 13, 17, 21, 25: Nebelgebirge
o Ode an die Schlacht, Seiten 11, 14, 18, 24: Angmar
o Seiten 25, 28, 32, 36: Nebelgebirge
o Die beste Verteidigung, Seiten 2, 3, 5, 9: Angmar
o Seiten 12, 16, 17, 19: Nebelgebirge
o Das Lied einer Schildmaid, Seiten 1, 8, 11, 12: Angmar
o Seiten 19, 15, 25, 26: Nebelgebirge
o Ein Schuss ins Blaue, Seiten 5, 10, 14, 16: Angmar
o Seiten 19, 22, 23, 25: Nebelgebirge
o Die Methoden des Jägers, Seiten 1, 3, 4, 8: Angmar
o Seiten 20, 17, 21, 28: Nebelgebirge
o Das Buch der Kreaturen, Seiten 3, 6, 8, 14: Angmar
o Seiten 25, 26, 33, 37: Nebelgebirge
o Die Klingenkunde, Seiten 5, 11, 18, 26: Angmar
o Seiten 45, 35, 56, 68: Nebelgebirge
o Melodien der Valar, Seiten 12, 14, 23, 24: Angmar
o Seiten 27, 29, 30, 32: Nebelgebirge
o Der Erhabene Akkord, Seiten 3, 4, 11, 14: Angmar
o Seiten 16, 23, 27, 28: Nebelgebirge



Verschiedenes



Aufgaben

Allgemein



Einzelne Aufgaben

o "In die Arena" heißt jetzt "Die Arena von Maethad".
o "Waffenmeister der Arena" heißt jetzt "Waffenmeister von Maethad".
o "Herr der Arena" heißt jetzt "Herr von Maethad".
o Der Vetter im Norden

Die Aufgabe "Eine Axt zu Schleifen" ist jetzt Teil einer Aufgabenreihe und wurde in "Werkzeuge der Orks" umbenannt. Sie wird jetzt von Avar in Gabilshathûr erteilt und ihre Stufe wurde von 48 auf 47 gesenkt. Sollte diese Aufgabe für dich aktiv sein, musst du erneut mit dem entsprechenden NSC sprechen, um sie wieder zu erhalten.



Monsterspiel-Aufgaben


Änderungen speziell in der deutschen Version


Aufgaben in Angmar

Die folgenden Aufgaben wurden im Zuge der Rundüberholung Angmars überarbeitet. Wenn du gerade einer dieser Aufgaben spielst und sie in deiner Aufgabenliste aufgeführt ist, solltest du sie beenden, bevor Buch 12 verfügbar ist. Sobald Buch 12 live geht, werden diese Aufgaben aus deiner Aufgabenliste entfernt und du wirst dir die Aufgabe geben lassen müssen. Wenn die Aufgaben bereits abgeschlossen sind, so hat dies keine Auswirkungen auf die Aufgabenliste.


Die folgenden Aufgaben in Angmar wurden im Rahmen der Überarbeitung Angmars ersetzt. Du hast die Option, die neue Version der Aufgabe zu erhalten, auch wenn du bereits die alte Version beendet hast.


Persönliche Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Werkzeuge