Band 2: Die Minen von Moria

Aus Lotro-Pedia

Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Willkommen in Moria!

Wenn ihr die Client-Software für 'Der Herr der Ringe Online' auf 'Die Minen von Moria' aktualisieren möchtet, bevor die Erweiterung veröffentlicht wird, dann klickt hier, um den Patch-Leitfaden anzuzeigen.

Überblick

o Der Runenbewahrer
o Die Geburt einer neuen Klasse: Der Hüter

o Waffenmeister
o Hauptmann
o Wächter
o Schurke
o Kundiger
o Jäger
o Barde
o Hüter
o Runenbewahrer

o Entwicklertagebuch: Einführung in das System der legendären Gegenstände
o Entwicklertagebuch: Aufgabeninstanzen für legendäre Gegenstände
o Schmieden legendärer Gegenstände, Teil 1
o Schmieden legendärer Gegenstände, Teil 2

o Entwicklertagebuch: Eigenschaftengruppen
o Eigenschaftengruppen: Meisterschaft

o Neugestaltung der Ettenöden, Teil 1
o Neugestaltung der Ettenöden, Teil 2
o PvMP-Verbesserungen
o Verbesserungen der Monsterspielklassen

o Eine neue Schlachtzuginstanz für 12 Gefährten: Besiegt den Wächter im Wasser!
o 7 neue Instanzen für 6 Gefährten
o 2 neue Instanzen für 3 Gefährten
o Vier neue Rüstungssets, die ihr in Instanzen bzw. Schlachtzuginstanzen erringen könnt.
o Neu: Herausforderungs-System
o Hunderte von einzigartigen Belohnungen
o Weitere Infos: Entwicklertagebuch: Struktur eines Clusters


Besondere Hinweise


Um die Verwaltung des Inventars zu vereinfachen, werden die meisten Aufgabengegenstände nicht mehr länger im Inventar aufbewahrt, sondern im Aufgabenjournal. Diese Keilerfelle, hinter denen ihr herjagt, werden jetzt also keinen Platz in eurem Inventar mehr beanspruchen. Stattdessen findet ihr sie im Journal. Wenn ihr euch die Aufgabengegenstände näher anschauen wollt, könnt ihr dies immer noch tun. Schlagt einfach die Beschreibung der entsprechenden Aufgabe im Journal auf und bewegt dort den Zeiger über den Gegenstand, genau wie ihr es bei jedem anderen Gegenstand im Inventar tun würdet.

Übrigens sollte euch aufgefallen sein, dass wir davon reden, dass die meisten Gegenstände aus dem Inventar entfernt wurden. Bei einigen Aufgabengegenständen ist dies nicht möglich, da sie auf die eine oder andere Weise verwendet werden müssen. Die folgenden Gegenstände gehören zu denjenigen, die nicht aus dem Inventar entfernt werden können:


Alle anderen Gegenstände sollten nicht mehr im Inventar zu finden sein.


Zwei wichtige Hinweise


Veröffentlichungshinweise

Gameplay


Fertigkeiten/Klassen

Allgemein


Waffenmeister


Wächter


Jäger

o Sûri-kylä in Forochel (Stufe 48, erlernte Fertigkeit, Rufbelohnung der Lossoth)
o Echad Dúnann in Eregion (Stufe 50, erlernte Fertigkeit, Klassenaufgabe)
o Einundzwanzigste Halle in Moria (Stufe 56, erlernte Fertigkeit, Rufbelohnung der Zwergen-Minenbauer)
o 'Entgiften', das Gegenmittel gegen Gift des Jägers, wurde den restlichen Heilungen angepasst. 


Barde


Hauptmann


Schurke


Kundiger


Eigenschaften/Titel/Taten


Monsterspiel: Allgemein

o Entschlossenheit (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die maximale Moral.
o Kraft (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die maximale Kraft.
o Rüstung (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die Wirksamkeit der Rüstung.
o Selbstvertrauen wiedererlangen: Dieser Vorteil stellt die Lebensenergie eines besiegten Charakters vollständig wieder her.
Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden.
o Geist erwecken: Dieser Vorteil neutralisiert durch Tod verursachte Grauenseffekte.
Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden. o Selbstvertrauen wiedererlangen: Dieser Vorteil stellt die Lebensenergie eines besiegten Charakters vollständig wieder her.
Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden.
o 'Hirschhorn-Salz' ermöglicht es, sich von Betäubungen und Benommenheiten zu erholen
und kostet den Charakter bei der Anwendung Moral. o 'Tinktur der Befreiung' ermöglicht die Befreiung von Anwurzelungen und wird mit Moral bezahlt. o Dank der 'Phiole der duftenden Geister' kann sich ein Charakter von Betäubungen und Benommenheiten erholen. o Die 'Phiole des Loslösens' ermöglicht die Befreiung von Anwurzelungen.


Monsterspieler-Klassen


Weberspinne


Ork-Schnitter


Uruk-Schwarzpfeil


Warg-Pirscher


Uruk-Kriegsanführer


Ork-Saboteur


Auktionen



Oberfläche


Chat/Soziale Kontakte/Emotes


Schlachtzüge/Gefährten/Sippen


Handwerkskunst

Handwerksgilden

Handwerksgilden ermöglichen für viele Berufe zusätzliche Weiterentwicklungsmöglichkeiten. Die Mitgliedschaft in einer Handwerksgilde ist exklusiv, das heißt, man kann jeweils nur in einer Handwerksgilde Mitglied sein. Zwar kann man die Handwerksgilde jederzeit wechseln, dabei ist aber zu bedenken, dass man in diesem Fall alle Rezepte und Fortschritte verliert, die man in der bisherigen Gilde erlangt hat.

Hallen der Handwerksgilden finden sich an den folgenden Orten Mittelerdes:


In jeder Handwerkshalle findet man das Oberhaupt der Handwerksgilde, ihren Rezepthändler und Belohnungshändler.

Einer Handwerksgilde beitreten Ausbilder von Handwerksgilden sind in diversen Handwerkshallen und Orten in ganz Mittelerde zu finden - üblicherweise in der Nähe eines Meister oder einer Meisterin der Lehrlinge. Sprich mit dem Ausbilder einer Handwerksgilde, um eine Gilde aus der Liste der verfügbaren Gilden auszuwählen (basierend auf deinem Berufszweig). Beachte hierbei aber, dass du für eine Mitgliedschaft mindestens Experte in dem entsprechenden Beruf sein musst.

Weiterentwicklung in der Handwerksgilde Sobald du dich einer Handwerksgilde angeschlossen hast, kannst du deinen Fortschritt innerhalb der Gilde verfolgen. Rufe hierzu das Journal auf und wähle das Fenster 'Ruf'. Dort siehst du einen Fortschrittsbalken, der deinen aktuellen Stand in der Gilde anzeigt.

Indem du Rezepte von Rezepthändlern der Gilde kaufst und ausführst, kannst du Gegenstände herstellen, die die Anführer der Gilde im Austausch für einen verbesserten Stand innerhalb der Gildenränge annehmen werden.

Belohnungen der Handwerksgilde Wenn du deinen Stand innerhalb der Gilde verbesserst, kannst du Rezepte verwenden, die von Belohnungshändlern der Gilde verkauft werden. Einige dieser Belohnungsrezepte ermöglichen es, eine ganze Reihe von Gegenständen aus einem Bruchteil der normalerweise benötigten Zutaten herzustellen, während andere Belohnungsrezepte eine narrensichere Methode eröffnen, einen Gegenstand mit kritischem Erfolg zu fertigen. Die höchste Stufe der Belohnungsrezepte von Handwerksgilden ermöglicht es Handwerkern, legendäre Waffen und Klassen-Gegenstände sowie andere Gegenstände herzustellen, mit denen mehr Erfahrungspunkte für Gegenstandsfortschritte gesammelt werden können.

Allgemein


Bauer


Gelehrter


Koch


Waffenschmied


Schürfer


Goldschmied


Schneider


Schmied


Drechsler


Überragender Meister

Der Zugriff auf Rezepte für überragende Meister der Handwerkskunst kann freigeschaltet werden, nachdem du in einem beliebigen Beruf eines Meisters erreicht hast. Reise dann nach Esteldín, Michelbinge, Thorins Halle oder Bruchtal und sprich mit einem Handwerksmeister, um dein Wissen weiter zu vertiefen.

Musiksystem


Gegenstände


Beute-System


Charakter-Erstellung/-Auswahl


Grafik/Animationen/Effekte


Welt


Städtische Dienstleistungen


Reisen/Karten/Radar



Angeln


Verschiedenes


Aufgaben erledigen

Allgemein


Spieler-Aufgaben

Persönliche Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Werkzeuge