Îstum

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Îstum
Îstum
Stufe: Totenkopf (62)
Moral/Kraft: 509.169/62.277
Gattung: Orksippe
Art: Ork
Typ: Erz-Nemesis
Quests: 1
Land: Moria
Trait: Hierarchie der Namenlosen
Loc-Daten
An der grossen Kreuzung RECHTS und weiter im OBEREN Bereich.
Dâr Narbugud

Îstum stat.jpg

Der Erz-Nemesis Îstum ist der vierte Bossgegner in der 12 Spieler Raid-Instanz Dâr Narbugud. Sobald Îstum getötet wurde erhält man für diese Raid-Instanz die Schlachtzugsperre mit ID4.

"Willkommen. Ihr alle werdet die Begabung der Fürstin in Kürze erfahren."

Inhaltsverzeichnis

Fähigkeiten und Kampfablauf

Îstum legt im gesamten Kampfablauf Säureteppiche wahllos in den Raum. Kein Held sollte hier länger stehen bleiben und sofort aus dem Wirkungsbereich eines solchen Säurteppichs heraustreten. Weiter aktiviert Îstum eine Fertigkeit die die gesamte Heldengruppe wie einen Magnet an sich zieht, hierbei fliegt man durch die Luft direkt auf Îstum zu. Die Helden sollten möglichst schnell wieder sich im Raum verteilen, da erscheinende Kriecher massiven Schaden an der Gruppe ausrichten können.

Phase1: Îstum wird in einer der Raumecken oder direkt an der Truhe getankt. Îstum läuft hin und wieder Random um einzelnen Schaden auf die Helden durchzuführen. Daher steht die Gruppe möglichst weit verteilt im Raum um Îstum auf möglichst lange Wege zu schicken. Achtet hier besonders auf die Säureteppiche. Ab 430K legen abwechselnd die Kundis Teerteppich in die Mitte und ein Waffenmeister macht sich bereit für die 2te Phase.

Phase2: Start 400K. Es erscheinen in der Mitte vom Raum mehrere Kriecher gleichzeitig die es schnell zu töten gilt. Die Kriecher versuchen hierbei aus der Mitte direkt einzelne Spieler zu erreichen und bei Kontakt einen 1-2K AOE-Schaden zu machen. Der Waffenmeister kann in dieser Phase alle Kriecher aus der Mitte schnell und gezielt ausschalten.

Phase3: Start 200K. Die Kriecher erscheinen nun aus den vier Ecken des Raumes. Hier sollten vier Helden sich jeweils um eine der Ecken kümmern. Entweder eine Tankklasse um den Schaden der Kriecher einzustecken. Oder eine Kampfklasse um den Kriecher zu töten bevor er einen der Spieler erreicht. In dieser Phase wird Îstum besser in der Mitte des Raumes getankt.

Truhe

-- FESTE BELOHNUNGEN --

-- MÖGLICHE BELOHNUNGEN --

-- ALLGEMEINE BELOHNUNGEN --

Quests

Trait

Links

Lorebook(englisch)

Analysedetails

Îstum detail.jpg

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